Дата
31 сне 1985 г.
Платформа
Amstrad CPC
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYY
Статус
Статус 6

1984 · Atari 2600 · Atari 8-bit · Commodore C64/128/MAX
Ghostbusters is an action game that features an overhead-view and a side-view. From Ghostbusters HQ, the player must monitor a map of midtown Manhattan for "ghost alarms", as well as for casual, roaming spirits, and plot a route to the alarmed area. Once the route is plotted, the player then controls the purchased Ghostmobile as it drives through traffic. Here, the player is able to capture casual ghosts on the way if they are en route. When the haunted location is reached, the game switches to a side-view. Two of…
Based on the 1984 film of the same name, the Ghostbusters are the ones to call to "bust" any ghost hauntings. They do this through the use of nuclear-accelerated "proton packs" and "ghost traps", whereby the ghosts can be captured and transferred to a secure storage facility at their Headquarters. However New York City has suddenly become a very haunted place, and the number of ghosts has suddenly and dramatically increased. The Ghostbusters must reduce the paranormal psychokinetic energy, the "PK level" in the city, which represents ghost power, before the Temple of Zuul awakens and resurrects an evil goddess called Gozer.
Oct 26, 1984
Commodore C64/128/MAX
Nov 1984
Commodore C64/128/MAX
Jan 1985
Apple II
Feb 1985
Atari 8-bit
Oct 1985
Atari 2600
1985
Amstrad CPC
1985
Commodore C64/128/MAX
1985
ZX Spectrum
1985
MSX
1986
DOS
May 1987
Sega Master System/Mark III
Oct 1989
Sega Master System/Mark III
May 1991
Sega Master System/Mark III
Дата
31 сне 1985 г.
Платформа
Amstrad CPC
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYY
Статус
Статус 6
Дата
1 сту 1985 г.
Платформа
Apple II
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
Дата
1 кас 1985 г.
Платформа
Atari 2600
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
Дата
1 лют 1985 г.
Платформа
Atari 8-bit
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
Дата
31 сне 1985 г.
Платформа
Commodore C64/128/MAX
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYY
Статус
Статус 6
Дата
1 мая 1991 г.
Платформа
Sega Master System/Mark III
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
Дата
31 сне 1985 г.
Платформа
ZX Spectrum
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYY
Статус
Статус 6
Дата
1 мая 1987 г.
Платформа
Sega Master System/Mark III
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
Дата
1 ліс 1984 г.
Платформа
Commodore C64/128/MAX
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
Дата
26 кас 1984 г.
Платформа
Commodore C64/128/MAX
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMMDD
Статус
Статус 6
Дата
31 сне 1986 г.
Платформа
DOS
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYY
Статус
Статус 6
Дата
31 сне 1985 г.
Платформа
MSX
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYY
Статус
Статус 6
Дата
1 кас 1989 г.
Платформа
Sega Master System/Mark III
Рэгіён
Невызначаны
Дакладнасць
YYYYMM
Статус
Статус 6
| Дата | Платформа | Рэгіён | Дакладнасць | Статус |
|---|---|---|---|---|
| 31 сне 1985 г. | Amstrad CPC | Невызначаны | YYYY | Статус 6 |
| 1 сту 1985 г. | Apple II | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
| 1 кас 1985 г. | Atari 2600 | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
| 1 лют 1985 г. | Atari 8-bit | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
| 31 сне 1985 г. | Commodore C64/128/MAX | Невызначаны | YYYY | Статус 6 |
| 1 мая 1991 г. | Sega Master System/Mark III | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
| 31 сне 1985 г. | ZX Spectrum | Невызначаны | YYYY | Статус 6 |
| 1 мая 1987 г. | Sega Master System/Mark III | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
| 1 ліс 1984 г. | Commodore C64/128/MAX | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
| 26 кас 1984 г. | Commodore C64/128/MAX | Невызначаны | YYYYMMDD | Статус 6 |
| 31 сне 1986 г. | DOS | Невызначаны | YYYY | Статус 6 |
| 31 сне 1985 г. | MSX | Невызначаны | YYYY | Статус 6 |
| 1 кас 1989 г. | Sega Master System/Mark III | Невызначаны | YYYYMM | Статус 6 |
Sign in to comment.
No comments yet.
Start a conversation or ask others what they think.